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哎,孩子你玩这么多年网游全被网游玩了,你没任务做就心慌慌 ,没怪打就浑身颤抖,没地图换就大脑缺氧,最后升不了级就要心肌梗塞。这是病,得治!
一句话 ,进了九阴真经,你对于网游特别是武侠网游的一切认知都要清零!比如升级打怪换地图、装备宝石镶嵌 、宠物辅助系统、任务引导系统等等。很多玩家因为适应不了九阴的创新玩不了多久就走了,只能说这些人适应性太差 ,思想太保守 。实际上等你明白了它的玩法,会发现它的确是一款好游戏。
1.等级制度
首先一下解释等级制度。武侠小说读过没,都说内功精湛、内力深厚的人厉害。九阴真经比任何武侠游戏(尤其是天龙八部)更加到位的诠释了这句话 。在这个游戏里 ,内功不是武功,可以理解为一种增益buff,你修炼得越高 ,增益就越多,非常符合武侠文化对于“内功 ”的定义。所以呢,游戏和小说一样 ,是按内功评价玩家实力的,门派一阶内功1层叫初学乍练,5层叫初窥门径,10层叫略有小成 ,往后还有2内 、3内、4内,什么驾轻就熟、融会贯通、炉火纯青等等,到出神入化之前 ,那都是新手。
2.经验模式
你说打怪无经验,不由得让我想起来很久之前玩诛仙连夜挂机刷怪的痛苦经历,真是惨绝人寰痛不欲生咬牙切齿!九阴真经完全不用你生不如死地彻夜刷怪 ,怪物只是任务必需品不提供经验,几只就够,一个群攻过去走人 。
首先你要明白九阴的经验模式。武功需要手动升级(就是经过你的同意才升。三种模式可选择 ,屌丝和高帅富都有被照顾到:内修 、演武和团练,这里不说了自己百度一下)至于经脉,你开了经脉以后打怪时自动获得经验(屏幕最下面类似别的游戏的经验条就是经脉的经验条 ,但是经脉升级不代表人物升级)
经验哪里来?你做任务啊等等许多活动会给你历练,但是历练≠经验,不能直接用的,修为才是经验 。游戏里你的历练随时间转换成修为 ,用修为才能升级你的武功。要经验,就去做活动,很多很多活动 ,九阴是让你玩的,不是让你刷怪的。这些活动后面会介绍 。
3.关于任务
孩子,九阴的重点不是任务 ,而是江湖。你完全被传统网游拘束住了,不是所有游戏都是用主线任务贯穿起来的,不是所有游戏都是没任务就会中断的。任务本来是一种模式 ,一种引导工具,而不是玩家游戏的重心,很可惜很多网游都没有看到这一点 ,用大量看似很有趣的剧情吸引玩家,其实等你玩过多款游戏,你就会多这种没完没了的任务厌烦,因为它们都是一个模式 。
所以九阴不去强制规定你每个阶段该做什么。就连地图也是 ,只要你有时间坐马车,你就能去,不是必须要升级打怪才能换地图。不要考虑去做任务 ,那个门派任务如果你已经拿到三套门派武功,那么在三内的时候才有后续,中间你有大把的时间去快意恩仇 ,游走江湖。
4.日常养成
那么不做任务,该做什么呢?
我看你其实什么玩法都没体验嘛,只顾打怪做任务了 。给你稍微介绍一下 ,九阴的玩法很有特色,如果你是一个有点网游经验而又能够接受新事物的玩家,这些东西能够让你眼前一亮。因为它们是你在任何网游里连点皮毛都体验不到的 ,是九阴呕心沥血殚精竭虑的创新,很有九阴特色。
门派刺探:简而言之——去别的门派偷情报,过程很刺激,报酬很丰厚 。很容易被巡逻玩家发现 ,不过如果你喜欢PK,那就没什么。奖励丰厚,每天必做。
门派巡逻:针对刺探玩家 。你要去观察那些形迹可疑地跟着情报弟子的玩家 ,抓住之后打死抢情报。奖励丰厚。
夺书护书:就是一批武学秘笈被分配在某个门派了,想偷学武功的你就要去那个门派抢秘籍,这是夺书 ,武学秘笈被分配在你的门派了,你就要去保护,这是护书 。奖励丰厚。
势力踢馆:不是副本。复制一下官网上的话 。一个或几个侠客来到一个势力前 ,对着门口的传令说:久闻贵派剑法出众,今日特来领教,有劳通报掌门!然后某个大弟子回话:无名无姓之辈 ,掌门岂是你想见就见的?于是,大弟子出来了,但是他也不会直接和你动手,当然大侠们要从门口开始 ,把他的师弟师妹统统打败,最后,大弟子坐不住 ,亲自出来迎战。踢馆就是这样的东西,很有趣,能拿到该势力的武功秘籍。
禁地:副本 ,组队打。有不同的模式选择 。BOSS能够召唤玩家帮忙,同时你还要灭火、救人等等,很忙很忙。别的游戏体验不到的副本玩法。注意禁地才是爆好东西的地方 ,而不是刷怪,
绑架玩家:听起来很邪恶的样子 。暴利,无节操赚钱首选 ,不过小心捕快。过程看官网。新版本会加入情侣玩法,你可以与被绑架玩家成为情侣(听起来更邪恶了) 。
门派战:很霸气的团战。几个门派互殴,考验团结的时刻到了!
师门大会:门派内部的选秀,也很有意思 ,就是层层选拔选门派职位、掌门。掌门可以发号施令 、发动门派战 。
生活职业养成:其实会玩的话,生活职业就能玩死你,很麻烦 ,不过很有成就感,九阴所有装备主要靠生活职业产出。单靠生活职业的可玩性,九阴就能压死很多网游。新版本中生活职业会和武功结合 ,还会开放风水师职业,不知道媒婆什么时候开 。
还有很多,像奇遇、帮会战、华山论剑 、江湖豪杰、江湖救急啊等等 ,不详细说了,有空浏览下官网或者论坛,玩法很多。
最后说一下新版本的门派势力(这东西简直闻所未闻 ,想必很有意思)。
就是除了八大主要门派以外,新出一些势力门派。玩家可以通过叛师、易容下山 、下山游历方式加入这些新门派,学习新武学 。现在爆出来的有无根们(仅限制公公加入),移花宫(仅限制未婚美女加入 ,重点是这个“美”字,系统会给评定美丑),桃花岛(黄药师啊好激动)、万兽山庄(据说能御兽 ,好奇葩)、金针沈家。
那个天气系统也很有趣的样子。
据传言还有“八大门派围攻光明顶”,不知是真是假 。
以上废话提供给各种新手。
2款我都玩过,且九阴前段时间还在玩
九阴真经是国产特色网游标志性产品 ,无乐趣,无信仰,无操作 ,无细节,无配合,无道德 ,
游戏里无一处不收费,连死了都要收费{复活还要官银,官银就是RMB换的游戏币,游戏里的游戏币跟官银是区分开的 ,普通游戏币根本没用}就连吃一个最普通的馒头都要官银,他有一个饥饿值不吃东西就会一直掉血,甚至在世界喊一句话也要官银 ,九阴是点卡收费{一月30元} 但是除了这30元的点卡之外,他还有RMB商城,坐骑收费 ,服装收费,包裹收费{全是官银,普通游戏币在这九阴里就是个数字} 且这些RMB买来的东西竟然还有天数限制 7天续费!也就是说他是点卡+坐骑+商城+装备+包裹+食物的收费模式。无处不收费 ,就连死了都要钱 。
操作简单到让人想吐,完全无技巧可言,技能没有限制一上来全给你{几十个技能}但是可以用的只有7个而已{一种武器用一套技能 ,一共3套}去掉被动技能 去掉2个虚招技能,去掉防御技能,能打的技能就3个,且这3个技能中还有一个是被别人打到一定程度才能发 ,九阴是没有用刀单砍的初始技能的,上来就是看谁按技能键按的快,而且你PK的时候是不锁定的要不停的转视角找目标简单的说就是谁的内功高谁赢 ,玩的就是秒杀。一击了事。我果断吐了 。研究了好几年就研究出这么个玩意?
九阴开创性的不用升级,这也是他的宣传噱头,不用升级是不是很新颖 ,很牛B?取代升级的却是内功等级,请问玩家是傻子吗?内功等级这不就是升级吗?也对,这样的话玩家不用去打怪了 ,RMB给九阴就可以让你离线运功修炼升级内功,请问这样的离线修炼跟以前的垃圾圈钱网游卖等级卖经验卖装备有什么区别?九阴只不过把这些不雅的收费模式改了改名字,居然变成了他创新的噱头!我无语!
画面不能说差 ,但绝对说不上好,九阴还有脸拿画面来宣传!轻功系统也是他的一大卖点,但这类似超级玛丽顶蘑菇的轻功,我实在接受不了 ,动作很假很慢,完全无美感。更可笑的是轻功在九阴里根本没有一点用处,跟他宣传视频里的不一样 ,根本就是为宣传刻意做出来的,为宣传而宣传。完全是他的宣传需要 。典型的欺骗。
任务系统毫无带入感,死气沉沉 ,过场动画粗糙,有种敷衍了事的感觉,九阴就像一坨大便系上彩带的感觉 ,他的外表光鲜内容腐烂,九阴只是拿这些自以为创新的东西出来宣传,但这些所谓的创新在游戏里根本一点用处都没有!以前的圈钱网游还是遮遮掩掩 ,近5年来越来越把中国的玩家当傻子,越来越明目张胆,甚至到了完全不注重游戏的娱乐性和可玩性的程度,只是大致做出一个没头没尾的游戏上来就是要钱 ,我们傻呀?九阴就是中国畸形网游环境下产生的怪胎,很多中国玩家只追求第一甚至好不好玩他不在乎,就算这游戏毫无可玩性只要我第一就行了 ,呵呵!有个屁用。
剑网3刚玩就目前了解是点卡网游,内无其他收费,今天刚玩不敢妄加评论!以免广告嫌疑!不过我强烈建议楼主去玩九阴 ,去体验下就知道我所言非虚!
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